[1]
D. Lestariningsih, S. Wibawa, and H. M. Zulfiati, “BOARDGAME ULAR TANGGA BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS PADA MATERI KERAGAMAN BUDAYA”, autentik, vol. 8, no. 2, pp. 325–336, Sep. 2024.